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Toutes les épreuves que nous organisons

Épreuves WCA, stacking WSSA et casse-têtes de la communauté — celles que nous n’organisons pas encore sont signalées comme à venir.

20 épreuves organisées·39 autres à venir

Fédération
Disponibilité

Cube 3x3x3

L’épreuve que tout le monde connaît. Six faces, trois couches, et la référence à laquelle tout speedcuber se mesure.

Cube 2x2x2

Uniquement des coins, résolu en quelques secondes. L’épreuve la plus courte d’une compétition, où une seule erreur coûte le podium.

Cube 4x4x4

Quatre couches, sans centres fixes pour se repérer. On apparie d’abord centres et arêtes, puis on termine comme un 3x3x3.

Cube 5x5x5

Cinq couches de la même idée, et deux fois plus de pièces à suivre. Autant d’endurance que de vitesse.

Cube 6x6x6

Le premier des grands cubes. Les résolutions dépassent la minute, et un tour se joue sur trois résolutions plutôt que cinq.

Cube 7x7x7

Le plus grand cube au programme de la WCA. Sept couches, plusieurs minutes de résolution, et aucun droit au relâchement.

3x3x3 à l’aveugle

Mémoriser le cube entier, mettre le bandeau, et résoudre sans jamais le revoir. Mémorisation et exécution forment un seul chrono.

3x3x3 en moins de mouvements

Pas une course. Vous disposez d’une heure et de papier pour trouver la solution la plus courte possible ; le score est le nombre de mouvements.

3x3x3 d’une main

Un 3x3x3 résolu d’une seule main, l’autre restant hors de la table. D’autres algorithmes, d’autres mouvements de doigts, le même cube.

Clock

Neuf cadrans de chaque côté, réglés par des pions et des molettes jusqu’à ce que les dix-huit affichent midi. La seule épreuve WCA sans autocollants à assortir.

Megaminx

Un dodécaèdre à douze faces et onze couleurs. Bien plus de pièces qu’un 3x3x3, résolu selon des principes très proches.

Pyraminx

Un tétraèdre dont les quatre pointes tournent indépendamment. Vite appris, et l’une des épreuves les plus rapides d’une compétition.

Skewb

Un cube qui tourne autour de ses coins plutôt que de ses faces. Seulement quatre axes, mais chacun déplace tout à la fois.

Square-1

Le casse-tête qui change de forme pendant la résolution. Revenir à un cube est une étape à part entière avant même de penser aux couleurs.

4x4x4 à l’aveugle

Le 4x4x4 résolu les yeux bandés, centres et ailes compris. Une charge de mémorisation plusieurs fois supérieure à celle du 3x3x3.

5x5x5 à l’aveugle

Le 5x5x5 les yeux bandés. Parmi les essais les plus longs du sport, tout étant mémorisé avant le premier mouvement.

3x3x3 multi-aveugle

Autant de cubes que vous l’osez, tous mémorisés, puis tous résolus les yeux bandés en une heure. Le nombre est annoncé avant de commencer.

Bientôt

Octaèdre à faces tournantes

Un octaèdre qui tourne autour de ses huit faces. Récemment ajouté au programme WCA et non disputé avant 2027.

Bientôt

Cube 8x8x8

Huit couches. Au-delà de cette taille, la résolution tient moins aux algorithmes qu’au maintien d’une méthode sur des centaines de pièces.

Bientôt

Cube 9x9x9

Neuf couches, et des résolutions qui dépassent largement les cinq minutes. Une épreuve de spécialiste des grands cubes.

Bientôt

Cube 10x10x10

Dix couches. Les pièces cessent d’être mémorisables une à une et la méthode doit porter toute la résolution.

Bientôt

Cube 11x11x11

Onze couches, avec un centre impair à orienter. Parmi les plus grands cubes produits en série sur lesquels on concourt.

Bientôt

Cube 12x12x12

Douze couches, et une résolution qui se compte en dizaines de minutes. Le plus grand cube pour lequel nous organiserions un tour.

Bientôt

Mirror Cube

Un 3x3x3 d’une seule couleur, dont les pièces sont de tailles différentes. On résout par la forme plutôt que par la couleur.

Bientôt

Mastermorphix

Un 3x3x3 taillé en tétraèdre. Il change de forme quand on le tourne : la première tâche est de retrouver sa forme.

Bientôt

Fisher Cube

Un 3x3x3 pivoté de quarante-cinq degrés dans sa propre coque. Familier à résoudre, déroutant à regarder.

Bientôt

Windmill Cube

Un 3x3x3 taillé en biais, dont les couches paraissent inégales. La résolution est identique ; la lecture des pièces ne l’est pas.

Bientôt

Axis Cube

Un 3x3x3 taillé selon un axe diagonal. Il change de forme à chaque mouvement et ressemble rarement à un cube en cours de résolution.

Bientôt

Ghost Cube

Un 3x3x3 d’une seule couleur où chaque pièce a une forme différente. Résolu uniquement par ajustement, sans aucune couleur pour aider.

Bientôt

Dino Cube

Un cube qui ne tourne qu’autour de ses coins, ne déplaçant que les arêtes. Facile à mélanger, étonnamment propre à résoudre.

Bientôt

Redi Cube

Des rotations de coins qui entraînent les arêtes. Peu d’algorithmes, et un excellent premier casse-tête non cubique.

Bientôt

Ivy Cube

Quatre coins et six centres, rien de plus. Le casse-tête le plus doux de cette liste et une bonne première épreuve en compétition.

Bientôt

Helicopter Cube

Un cube qui tourne autour de ses arêtes plutôt que de ses faces, ce qui permet aux coins de se mélanger dans des positions impossibles sur un cube.

Bientôt

Gear Cube

Tourner une face entraîne les engrenages intermédiaires. Chaque mouvement est plus ample qu’il n’y paraît, et la résolution tient surtout en une longue séquence.

Bientôt

Gear Ball

Le mécanisme à engrenages dans une sphère. Même principe, sans coins pour se repérer.

Bientôt

Mixup Cube

Un 3x3x3 dont les arêtes et les centres peuvent permuter. Cette liberté supplémentaire demande son propre petit jeu d’algorithmes.

Bientôt

Curvy Copter

Un helicopter cube aux découpes courbes, qui permet à une face de se bloquer à mi-course et de figer le casse-tête dans une nouvelle forme.

Bientôt

Puppet Cube

Un 3x3x3 dont les pièces sont taillées à des hauteurs différentes : le casse-tête s’allonge et se rétracte au fil des mouvements.

Bientôt

Kilominx

Un megaminx réduit aux coins — le 2x2x2 des dodécaèdres. Rapide, et une entrée naturelle dans la famille des minx.

Bientôt

Gigaminx

Un megaminx avec deux couches supplémentaires par face. Des centaines de pièces et des résolutions en minutes.

Bientôt

Teraminx

Un cran au-dessus encore : quatre couches par face, et une résolution qui est une véritable séance plutôt qu’un essai.

Bientôt

Petaminx

Cinq couches par face et près d’un millier d’autocollants. Une résolution de plusieurs heures que peu de gens tentent deux fois.

Bientôt

Master Kilominx

Un kilominx doté d’une couche supplémentaire, où les arêtes s’ajoutent aux coins. L’étape entre kilominx et megaminx.

Bientôt

Master Pyraminx

Un pyraminx doté d’une couche supplémentaire, ajoutant centres et arêtes aux pointes familières.

Bientôt

Duo Pyraminx

Un pyraminx réduit à ses quatre pointes. Résolu en quelques mouvements, et c’est précisément son intérêt.

Bientôt

Pyraminx 4 couches

Quatre couches de tétraèdre. Les pointes et les centres sont familiers ; tout ce qui les sépare ne l’est pas.

Bientôt

Pyraminx 5 couches

Cinq couches de tétraèdre, et le plus grand pyraminx sur lequel on concourt.

Bientôt

Master Skewb

Un skewb avec une découpe supplémentaire par axe, ce qui ajoute des arêtes et double le travail.

Bientôt

Skewb Ultimate

Le mécanisme du skewb taillé en dodécaèdre. Il ressemble à un megaminx et ne se résout pas du tout comme lui.

Bientôt

Square-2

Un Square-1 dont les couches haute et basse sont découpées en coins égaux. Aucun raccourci de remise en forme ne subsiste.

Bientôt

Square-3

Une troisième couche ajoutée à la famille Square-1. Un changement de forme sur deux plans à la fois.

Bientôt

2x2x2 à l’aveugle

Le 2x2x2 résolu les yeux bandés. La plus courte mémorisation du sport, et souvent la première épreuve à l’aveugle de quelqu’un.

Bientôt

6x6x6 à l’aveugle

Le 6x6x6 les yeux bandés. Hors du programme WCA, et une charge de mémorisation que peu de gens supportent.

Bientôt

7x7x7 à l’aveugle

Le 7x7x7 les yeux bandés, à peu près la limite atteinte par cette discipline.

Bientôt

Megaminx à l’aveugle

Un megaminx mémorisé et résolu les yeux bandés. Douze faces, et rien à regarder.

Bientôt

Pyraminx à l’aveugle

Un pyraminx les yeux bandés. Assez court pour être une véritable porte d’entrée vers la résolution à l’aveugle.

Stack 3-3-3

Le motif fondamental du sport stacking : trois piles de trois gobelets, montées et descendues, en une seconde et demie environ.

Stack 3-6-3

Trois gobelets, six gobelets, trois gobelets, montés et démontés en séquence. Le motif par lequel s’ouvrent la plupart des compétitions.

Stack cycle

Le 3-6-3, le 6-6 et le 1-10-1 enchaînés en un seul chrono. L’épreuve complète du sport stacking.